1962: Se inventa el primer programa de ajedrez. [Quinto movimiento: jaque al rey con el caballo.]
1997: Un programa de ajedrez gana a un gran maestro. [jaque mate.]
2011: Creación de un programa que presume / se enfada después de ganar / perder. [Toma!!!, chupate esa!]
2019: Primera analogía de ajedrez pretencioso realizado por un ordenador [El Amor, el Odio, el Sexo, la Muerte, el Orgullo y la Desperación están inscritos en estas humildes 64 casillas.]
2028: Un ordenador gana el campeonato mundial, se vuelve loco y se va a vivir a la naturaleza.
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